GUIA RAILJACK
¿Qué es ?
El Railjack es una antigua nave espacial Orokin utilizada por los Tenno.
Estos vehículos pueden ser utilizados por una sola persona, sin embargo, un uso óptimo implica 4 reproductores para ocuparse de diferentes tareas.
COMO CONSTRUIRLO
Una vez construida, la nave tendrá un equipo estándar, todos los componentes y armas se pueden encontrar durante las misiones.
Hay tres "fabricantes" de componentes para Railjack, por lo que hay diferentes versiones con diferentes estadísticas, costos y beneficios
- Lavan
- Vidar
- Zekti
Los componentes recuperados en las misiones tendrán que ser reparados antes de poder usarlos.
Todas las partes sobrantes se pueden convertir en Dirac, un recurso que se utiliza para mejorar algunas partes del Railjack.
COMPONENTES
En el dojo del clan se proporciona un DryDock (Dique Seco) y podrás activar la misión "Marea Alta', después de completar la misión "El segundo sueño', y comprar y construir el Cephalon Railjack.
El Railjack consta de 6 partes que se construirán durante el desarrollo de la misión y que tardarán unas horas cada una para completar su construcción, así como recursos y créditos.
CONFIGURACION
Los componentes del Railjack son 4, Generador de Escudos, Motores, Reactor y Armadura.
El generador de escudos proporciona la defensa necesaria para que la nave resista los golpes.
Los Motores proporcionan velocidad a la nave tanto en navegación normal como en boost.
Los Reactores generan energía para poder instalar las Aviónicas y la Capacidad Flux para poder utilizar las habilidades.
La armadura proporciona armadura y vida al Railjack.
Las estadísticas son aleatorias y varían según el fabricante.
El armamento del Railjack se divide en Armamento frontal, Armamento de proa y Misiles.
El Piloto puede usar el Armamento Frontal y los misiles.
El armamento de proa es utilizable por los compañeros de equipo.
La mejora se realiza mediante mods específicos: Integrados, Tácticos y de batalla.
Todas están disponibles durante las misiones Railjack.
Puede personalizar su construcción a través del Plexus en el orbitador o desde el Dique Seco.
Cada aviónica necesita Capacidad de Aviónica (suministrada por el reactor) para ser instalada
Potenciadores Tácticos
Potenciadores con propósito estratégico, para usar solo cuando sea necesario, ya que cada uno tiene su propio tiempo de Cooldown.
Mejoras de Batalla
Las mejoras de batalla tienen un papel ofensivo, cada ranura tiene aviónica específica, que solo se puede instalar allí.
De la misma manera que las habilidades de fotograma consumen energía (del Railjack) cuando se utiliza y se puede restaurar desde la forja, a través de placas de energía, el tablero de zenurik o con habilidades que regeneran energía.
ARMAMENTOS
MEJORAS
Hay 5 clases en las que un jugador puede invertir sus puntos de aptitud para desbloquear potenciadores adicionales y usar ciertas secciones de la nave.
Táctica, Pilotaje, Armamento, Mecánica y Mando.
Los puntos de aptitud se obtienen de manera similar a la afinidad, completando misiones y completando acciones durante las misiones, como la reparación del barco, la muerte de las tropas enemigas, etc.
Los puntos ganados se ven afectados por los impulsores de afinidad.
Cada mejora otorga 1500 Puntos de Maestría.
INSTRICS - APTITUDES
EQUIPAJE
Para contratar a la tripulación será necesario desbloquear las ranuras aumentando en rango con la aptitud Comando.
Luego ir a Tiker en Fortuna (venus)
Cada miembro tiene estadísticas que se pueden aumentar, se le puede asignar un rol específico y pueden equipar las armas que tiene.
GAMEPLAY
Puede entrar en su propio Railjack desde el Dique Seco del dojo, directamente en la nave o desde su propio orbitador.
Para iniciar la misión será necesario ir a la cabina de mando y abrir la consola del mapa estelar presente en el centro de la habitación.
A continuación, tendrá que completar las misiones de cada sector para poder acceder a la siguiente.
Una vez completados todos los objetivos, puedes iniciar una nueva misión o volver al puerto espacial, siempre usando la consola de navegación.
El barco consta de varias secciones, algunas de las cuales son accesibles solo después de alcanzar un cierto rango con las Aptitudes.
Puesto de piloto que puede ser utilizado por un jugador para controlar la nave, le permite disparar con cañones frontales o misiles, y utilizar las habilidades.
La Artillería Frontal situada justo detrás de la consola del mapa estelar, dentro de la cabina, permitirá a un jugador utilizar el potente cañón del Railjack, cada disparo consumirá una Carga Domo.
Las salidas se encuentran en diferentes puntos del barco y le permite salir del Railjack con su propio Archwing.
Las torretas están situadas justo detrás de la cabina y proporcionan potencia de fuego adicional .
Catapulta está situada en la parte superior de la nave y permite lanzarse a gran velocidad, penetrando directamente en las naves enemigas para abordarlas.
Forja ubicada en la parte posterior del barco, tiene 4 posiciones para refinar los recursos recogidos al final de la misión (antes de regresar al puerto espacial) y para reabastecer los recursos necesarios para el barco (Revolita,Energía,Munición,Vida,Cargas domo)Cada puesto tendrá un Cooldown para ser utilizado de nuevo.
Omni es la herramienta utilizada para reparar los daños de la nave, aparece en la rueda del engranaje (tecla Q por defecto) una vez que entran en la misión Railjack, consume Revolite para realizar las reparaciones, por lo que es indispensable evitar quedarse seco de este recurso, o los recursos necesarios para restaurarla en las forjas.
El buque puede sufrir diferentes tipos de daños:
La rotura del casco reduce la vida útil máxima en un 5
Fuego inflige daño en el tiempo a la nave
Periocol eléctrico reduce los escudos de la nave un 10
Periocolo congelado congela las salidas de la nave.
Brecha del casco reduce el daño de la nave y la velocidad y causa una falla catastrófica, estos tipos de daño DEBEN repararse en 1 minuto, de lo contrario el casco se verá comprometido y la misión fallará.
MENU TACTICO
El menú táctico está disponible desbloqueando el rango 1 de aptitud táctica, se activa mediante la tecla L predeterminada y permite:
Ver Vida, Escudo y Energía del Railjack.
Se han instalado mejoras tácticas.
El mapa del barco, desde donde se puede utilizar puntos de viaje rápido.
Los enemigos y compañeros presentes en la nave.
Las habilidades de los marcos de la fiesta, que pueden ser utilizados por cualquier persona en un punto de su elección dentro de la nave.
Dar órdenes a los miembros.