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FARMEAR RECURSOS

 

ZONAS DE FARMING ACONSEJADAS

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WARFRAMES ACONSEJADOS

NEKROS

La tercera habilidad de nekros (Profanar) tiene un 54% de probabilidad de proporcionarte botín adicional de los enemigos m.

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HYDROID

Equipando el mod augment Pilfering Swarm (Enjambre robador) que se puede obtener de Nuevo Loka y Cefalon Suda.

Los enemigos capturados por la habilidad Tentacle Swarm (Masa de tentáculos) liberarán un 100% más de recursos cuando mueran.

Dado que el número de tentáculos es limitado, se recomienda canalizar a los enemigos a pasillos estrechos o con la presencia de puertas.

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KHORA

Equipando el mod augment Pilfering Strangledome (Domo estrangulador robador) obtenido de Steel Meridian y Red Veil.

Los enemigos capturados por la habilidad Strangledome (Domo Estranguldor) tendrán un 65% de probabilidad de soltar drops adicionales cuando mueran.

A pesar de que la probabilidad de obtener extra loot es menor que con hydroid, khora es más recomendado como un marco de farming, ya que la jaula no tiene un número máximo de enemigos que puede capturar, actúa AoE (incluso a través de las paredes) e inflige daño cortante que divide en pedazos a los enemigos recién asesinados (ideal para usar en sinergia con un nekros).

Cambia el estado de Venari de Agresivo (por defecto) a Heling, manteniendo pulsado el botón de habilidad, para evitar que este ataque a los enemigos y ralentizarlos.

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IVARA

La habilidad Prawl de Ivara además de hacerte invisible te robará recursos a los enemigos

Se recomienda usarlo para el farming dirigido de un recurso, ya que la habilidad actúa sobre un enemigo a la vez y según la construcción puede tomar incluso más de un segundo.

ATENCIÓN: la habilidad de ivara no funciona con enemigos que ya han sido capturados por khora o hydroid (u otras habilidades de CC como la larva de Nidus o el vórtex de Vauban).

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NOVA

No da botín extra, pero su habilidad Molecular Prime si se construye con Fuerza de Poder negativo aumentará la velocidad de movimiento de los enemigos.

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ATLAS

El mod Ore Gaze garantiza un extra loot (25%, aumentable con fuerza) de los enemigos petrificados con Pietrify, prácticamente inutilizado para el farming ya que es poco eficiente en comparación con todos los otros marcos que dan extra loot e incómodo de usar.

CONSEJOS

 

Los dos Boosters Drop Recursos y Drop Chance Recursos duplican la cantidad recolectada es la probabilidad de obtener recursos raros.

El mod Charm, único para el Smeeta Kavat, puede dar un 2x adicional a los recursos recogidos si se obtiene la afinidad de buff, la duración de los buffs se puede aumentar agregando el mod Tek Enhance.

El buff affinity del Smeeta puede procrear varias veces y su efecto stackka entre ellos (aunque es una rara coincidencia).


Elimina todos los mods que interactúan/atacan al kavat con los enemigos.

La primera regla fundamental para obtener recursos es ir EN GRUPO (esto garantiza un mayor número de enemigos) y establecer roles que deben respetarse.

Party de khora-nekros-nova:

Khora solo tendrá que mantener activa la habilidad strangledome y conseguir extra loot.

Profanar de Nekros proporcionará más recursos de los cadáveres y Molecular prime de Nova acelerará a los enemigos en su carrera hacia la muerte.

La segunda regla es encontrar un buen lugar para estar, una buena idea es encontrar una habitación cerrada o un callejón sin salida, mejor cerca de las intersecciones de tileset para tener muchos spawn cercanos, por lo tanto, más enemigos en menos tiempo.

 
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FARMING CREDITOS

El índice es la forma más fácil y rápida de obtener grandes cantidades de créditos, se encuentra en Neptuno.


Antes de iniciar una sesión de index, se le pedirá a cada miembro del grupo que invierta una cantidad, por cada cifra se le pedirá una dificultad diferente y una recompensa diferente:

Inversión baja: 30.000 - Recompensa: 105.000 - Puntos necesarios: 50
Inversión media: 40.000 - Recompensa: 175.000 - Puntos necesarios: 75
Inversión alta: 50 000 - Recompensa 250 000 - Puntos necesarios 100

En index, la única forma de obtener energía, vida o munición es a través de los dispensadores dispersos por el mapa que generan periódicamente.

No es posible traer centinelas o mascotas.

En caso de que falten jugadores en la fiesta, los asientos serán ocupados por espectros de warframe que "ayudarán" a los jugadores.

 

El objetivo del índice es recoger los puntos liberados por los enemigos después de matarlos y entregarlos al punto designado en el mapa.

Cada punto entregado por la fiesta añade 10 segundos al temporizador.

Cada punto entregado por el enemigo reducirá el tiempo en 10 segundos .

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Al acumular más puntos de índice, obtendrás una bonificación (máximo +10 por 20 puntos), pero al mismo tiempo sufrirás una depuración de por vida y escudos y perderás energía con el tiempo hasta que se entreguen.


Información adicional: los puntos de bonificación no aumentan el temporizador.


Tips: entregar después de acumular 15 puntos es la forma más eficiente de completar el índice

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