LA PARADOJA DE DUVIRI
- EMS Estratha Multigaming Server

- 3 ott
- Tempo di lettura: 4 min

Guía de la Aventura: La Paradoja de Duviri
Esta aventura te introduce al mundo de Duviri y al personaje "El Viajero" (The Drifter). Está diseñada para ser una experiencia cinematográfica con elementos de roguelite.
1. El Inicio y la Elección del Camino
Al iniciar Warframe por primera vez después de la actualización, se te dará una opción:
El Camino del Warframe: Es la ruta tradicional para nuevos jugadores, comenzando con la aventura "El Despertar" y progresando a través del Sistema Origen.
El Camino de la Paradoja: Te lleva directamente a la aventura de "La Paradoja de Duviri". Esta es la opción recomendada si quieres experimentar el contenido más nuevo y obtener Warframes y equipo de forma temprana.
Nota: Independientemente de tu elección, podrás acceder a ambos tipos de contenido más adelante.
2. Habilidades Iniciales del Viajero (Drifter)
Al comienzo de la aventura, eres vulnerable. Tu enfoque debe ser la evasión y seguir las indicaciones. Aprende a usar estas habilidades clave:
Habilidad del Viajero | Descripción |
Sirocco | La pistola del Viajero. Se puede sobrecargar para más daño si recargas en el momento justo (recarga activa). |
Mano Guiadora | Muestra el camino hacia el siguiente objetivo de la aventura. ¡Úsala si te pierdes! |
Restaurativo | Cura al Viajero y elimina los efectos de estado. Fundamental para la supervivencia. |
Pantalla de Humo | Despliega un campo de invisibilidad para ocultar al Viajero. Útil para evadir enemigos o reposicionarte. |
Invocar al Kaithe | Desbloquearás esta Intrínsica pronto. Te permite invocar y despedir a tu montura equina, el Kaithe, para moverte rápido por Duviri. |
Esporta in Fogli
3. Exploración y Progresión
La aventura te guiará a través de una serie de objetivos en el mundo abierto de Duviri.
Fase Inicial: Evasión
Sigue la Mano Guiadora: Tras la cinemática inicial, evita el combate tanto como sea posible. Usa la Pantalla de Humo y la Mano Guiadora para seguir el camino marcado.
Encuentra a tu Kaithe: La guía te llevará eventualmente a tu Kaithe. Montarlo facilitará la huida de los perseguidores y la travesía. Compra la Intrínsica Invocar al Kaithe cuando se te indique.
Fase de Combate: Nikanas Dobles Sol y Luna
Cuando desbloquees las Intrínsecas del Viajero, también recibirás tus armas cuerpo a cuerpo: las Nikanas Dobles Sol y Luna. Un tutorial te enseñará los conceptos básicos de combate.
Acción de Combate | Función Principal |
Disparo Rápido | Dispara el Sirocco (arma secundaria del Viajero). |
Ataque Normal | Golpes rápidos con las Nikanas Dobles. |
Ataque Poderoso | Un ataque más fuerte que rompe la guardia enemiga. |
Bloqueo | Defiende contra ataques frontales. |
Parada (Parry) | Bloquea justo antes de que te golpeen. Esto aturde al enemigo. Contraataca con un golpe ligero para un remate instantáneo. |
Fijar Blanco (Lock-On) | Fija la mira en un enemigo para disparos más precisos y otras maniobras de combate. |
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Objetivos Comunes de la Aventura
La aventura principal te obligará a completar una serie de objetivos que se asemejan a las misiones de Duviri Experience que jugarás después de terminar la aventura. Estos pueden incluir:
Puzles de Reflejo: Interactúa con cilindros o runas en el entorno para resolver acertijos.
Encontrar la Cueva de Teshin: Seguir la Mano Guiadora te llevará a la cueva.
Derrotar Soldados Dax: Grupos de enemigos Dax custodiando tesoros o ubicaciones clave.
Minijuegos: Podrías tener que jugar el Shawzin (instrumento musical) o el juego de mesa Komi.
Recolección: Buscar objetos perdidos (como libros) o pastorear criaturas (Tamms).
4. El Bajo Jardín (Undercroft)
Durante la aventura, entrarás a un portal para visitar el Bajo Jardín (Undercroft). Aquí es donde usarás un Warframe para completar misiones con jugabilidad más tradicional de Warframe.
Elección de Warframe y Armas: Al entrar, se te permitirá elegir entre una selección aleatoria de Warframes y armas.
Misiones Roguelite: Dentro del Bajo Jardín, completarás una o más etapas de misión con un temporizador. Los tipos de misión pueden ser:
Supervivencia: Mata enemigos para mantener el soporte vital.
Defensa: Protege una carga contra oleadas de enemigos.
Inundación del Vacío: Recoge orbes azules y deposítalos en las estaciones.
Exterminio: Simplemente mata a todos los enemigos en el área.
Completar estas etapas te permitirá obtener Decretos (buffs temporales) y te devolverá a Duviri.
5. Enfrentamiento Final: El Orowyrm
El clímax de la aventura (y de cualquier Duviri Experience o Historia Solitaria) es el enfrentamiento contra el Orowyrm, la criatura alada que es el dragón del Vacío.
Fase 1: En Tierra
Destruye las Torres: El Orowyrm volará alrededor y atacará. Concéntrate en destruir las Torres alrededor de la arena.
Usa el Orvius: Cuando el Orowyrm se acerque o te arroje esferas, usa tu Orvius (el arma arrojadiza del Viajero, que se desbloqueará para la pelea) para atrapar y devolver las esferas que brillan. Golpear al Orowyrm con una de estas esferas le hará daño.
Monta la Bestia: Después de suficiente daño, el Orowyrm caerá temporalmente. Acércate y usa la habilidad de Transferencia para montarlo.
Fase 2: En el Aire
Controla el Orowyrm: Una vez que lo montes, vuela por el cielo. Debes destruir los puntos débiles (esferas brillantes) en la cola y el cuerpo del Orowyrm mientras vuelas.
Destruye las Torres de Estabilización: Mientras montas, concéntrate en volar cerca de las Torres Dax para destruirlas (usa tu Sirocco o las habilidades del Viajero).
Enemigos Dax: Evita a los enemigos Dax voladores que te atacan.
Después de destruir los puntos débiles y posiblemente volver a montar la criatura una o dos veces, lo derrotarás, completando el ciclo y la aventura principal.
6. Después de la Aventura
Una vez completada la aventura, desbloquearás las siguientes actividades de forma permanente, accesibles desde la Cueva de Teshin o el Mapa Estelar:
La Experiencia de Duviri (The Duviri Experience): El modo principal del mundo abierto, con objetivos secundarios, recompensas y el combate final contra el Orowyrm.
La Historia Solitaria (The Lone Story): Similar a la Experiencia de Duviri, pero enfocado en objetivos principales para un recorrido más rápido, ideal para farmear Grapas de Pathos (recurso del jefe final).
El Circuito (The Circuit): Un modo de juego endless (infinito) en el Bajo Jardín, que te permite elegir un Warframe y armas aleatorios para obtener partes de Warframe y Adaptadores Incarnon (en el Camino Acero).
¡Disfruta de la exploración de Duviri, Tenno! Si tienes más preguntas sobre las actividades posteriores a la aventura o los roguelite de Duviri, ¡no dudes en preguntar!






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