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LA PARADOJA DE DUVIRI

  • Immagine del redattore: EMS Estratha Multigaming Server
    EMS Estratha Multigaming Server
  • 3 ott
  • Tempo di lettura: 4 min
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Guía de la Aventura: La Paradoja de Duviri


Esta aventura te introduce al mundo de Duviri y al personaje "El Viajero" (The Drifter). Está diseñada para ser una experiencia cinematográfica con elementos de roguelite.


1. El Inicio y la Elección del Camino


Al iniciar Warframe por primera vez después de la actualización, se te dará una opción:

  • El Camino del Warframe: Es la ruta tradicional para nuevos jugadores, comenzando con la aventura "El Despertar" y progresando a través del Sistema Origen.

  • El Camino de la Paradoja: Te lleva directamente a la aventura de "La Paradoja de Duviri". Esta es la opción recomendada si quieres experimentar el contenido más nuevo y obtener Warframes y equipo de forma temprana.

Nota: Independientemente de tu elección, podrás acceder a ambos tipos de contenido más adelante.


2. Habilidades Iniciales del Viajero (Drifter)


Al comienzo de la aventura, eres vulnerable. Tu enfoque debe ser la evasión y seguir las indicaciones. Aprende a usar estas habilidades clave:

Habilidad del Viajero

Descripción

Sirocco

La pistola del Viajero. Se puede sobrecargar para más daño si recargas en el momento justo (recarga activa).

Mano Guiadora

Muestra el camino hacia el siguiente objetivo de la aventura. ¡Úsala si te pierdes!

Restaurativo

Cura al Viajero y elimina los efectos de estado. Fundamental para la supervivencia.

Pantalla de Humo

Despliega un campo de invisibilidad para ocultar al Viajero. Útil para evadir enemigos o reposicionarte.

Invocar al Kaithe

Desbloquearás esta Intrínsica pronto. Te permite invocar y despedir a tu montura equina, el Kaithe, para moverte rápido por Duviri.

Esporta in Fogli


3. Exploración y Progresión


La aventura te guiará a través de una serie de objetivos en el mundo abierto de Duviri.


Fase Inicial: Evasión


  1. Sigue la Mano Guiadora: Tras la cinemática inicial, evita el combate tanto como sea posible. Usa la Pantalla de Humo y la Mano Guiadora para seguir el camino marcado.

  2. Encuentra a tu Kaithe: La guía te llevará eventualmente a tu Kaithe. Montarlo facilitará la huida de los perseguidores y la travesía. Compra la Intrínsica Invocar al Kaithe cuando se te indique.


Fase de Combate: Nikanas Dobles Sol y Luna


Cuando desbloquees las Intrínsecas del Viajero, también recibirás tus armas cuerpo a cuerpo: las Nikanas Dobles Sol y Luna. Un tutorial te enseñará los conceptos básicos de combate.

Acción de Combate

Función Principal

Disparo Rápido

Dispara el Sirocco (arma secundaria del Viajero).

Ataque Normal

Golpes rápidos con las Nikanas Dobles.

Ataque Poderoso

Un ataque más fuerte que rompe la guardia enemiga.

Bloqueo

Defiende contra ataques frontales.

Parada (Parry)

Bloquea justo antes de que te golpeen. Esto aturde al enemigo. Contraataca con un golpe ligero para un remate instantáneo.

Fijar Blanco (Lock-On)

Fija la mira en un enemigo para disparos más precisos y otras maniobras de combate.

Esporta in Fogli


Objetivos Comunes de la Aventura


La aventura principal te obligará a completar una serie de objetivos que se asemejan a las misiones de Duviri Experience que jugarás después de terminar la aventura. Estos pueden incluir:

  • Puzles de Reflejo: Interactúa con cilindros o runas en el entorno para resolver acertijos.

  • Encontrar la Cueva de Teshin: Seguir la Mano Guiadora te llevará a la cueva.

  • Derrotar Soldados Dax: Grupos de enemigos Dax custodiando tesoros o ubicaciones clave.

  • Minijuegos: Podrías tener que jugar el Shawzin (instrumento musical) o el juego de mesa Komi.

  • Recolección: Buscar objetos perdidos (como libros) o pastorear criaturas (Tamms).


4. El Bajo Jardín (Undercroft)


Durante la aventura, entrarás a un portal para visitar el Bajo Jardín (Undercroft). Aquí es donde usarás un Warframe para completar misiones con jugabilidad más tradicional de Warframe.

  1. Elección de Warframe y Armas: Al entrar, se te permitirá elegir entre una selección aleatoria de Warframes y armas.

  2. Misiones Roguelite: Dentro del Bajo Jardín, completarás una o más etapas de misión con un temporizador. Los tipos de misión pueden ser:

    • Supervivencia: Mata enemigos para mantener el soporte vital.

    • Defensa: Protege una carga contra oleadas de enemigos.

    • Inundación del Vacío: Recoge orbes azules y deposítalos en las estaciones.

    • Exterminio: Simplemente mata a todos los enemigos en el área.

Completar estas etapas te permitirá obtener Decretos (buffs temporales) y te devolverá a Duviri.


5. Enfrentamiento Final: El Orowyrm


El clímax de la aventura (y de cualquier Duviri Experience o Historia Solitaria) es el enfrentamiento contra el Orowyrm, la criatura alada que es el dragón del Vacío.


Fase 1: En Tierra


  1. Destruye las Torres: El Orowyrm volará alrededor y atacará. Concéntrate en destruir las Torres alrededor de la arena.

  2. Usa el Orvius: Cuando el Orowyrm se acerque o te arroje esferas, usa tu Orvius (el arma arrojadiza del Viajero, que se desbloqueará para la pelea) para atrapar y devolver las esferas que brillan. Golpear al Orowyrm con una de estas esferas le hará daño.

  3. Monta la Bestia: Después de suficiente daño, el Orowyrm caerá temporalmente. Acércate y usa la habilidad de Transferencia para montarlo.


Fase 2: En el Aire


  1. Controla el Orowyrm: Una vez que lo montes, vuela por el cielo. Debes destruir los puntos débiles (esferas brillantes) en la cola y el cuerpo del Orowyrm mientras vuelas.

  2. Destruye las Torres de Estabilización: Mientras montas, concéntrate en volar cerca de las Torres Dax para destruirlas (usa tu Sirocco o las habilidades del Viajero).

  3. Enemigos Dax: Evita a los enemigos Dax voladores que te atacan.

Después de destruir los puntos débiles y posiblemente volver a montar la criatura una o dos veces, lo derrotarás, completando el ciclo y la aventura principal.


6. Después de la Aventura


Una vez completada la aventura, desbloquearás las siguientes actividades de forma permanente, accesibles desde la Cueva de Teshin o el Mapa Estelar:

  • La Experiencia de Duviri (The Duviri Experience): El modo principal del mundo abierto, con objetivos secundarios, recompensas y el combate final contra el Orowyrm.

  • La Historia Solitaria (The Lone Story): Similar a la Experiencia de Duviri, pero enfocado en objetivos principales para un recorrido más rápido, ideal para farmear Grapas de Pathos (recurso del jefe final).

  • El Circuito (The Circuit): Un modo de juego endless (infinito) en el Bajo Jardín, que te permite elegir un Warframe y armas aleatorios para obtener partes de Warframe y Adaptadores Incarnon (en el Camino Acero).

¡Disfruta de la exploración de Duviri, Tenno! Si tienes más preguntas sobre las actividades posteriores a la aventura o los roguelite de Duviri, ¡no dudes en preguntar!

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