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GRAFISTA DE SOMBRAS

  • 6 giorni fa
  • Tempo di lettura: 2 min

¡Hola, Tenno! Preparar una guía para la comunidad siempre es un gran gesto. La aventura "Grafista de Sombras" (conocida en inglés como Sands of Inaros) es fundamental no solo por la historia, sino porque es la única forma de obtener al rey de la arena: Inaros.

Aquí tienes una guía detallada, estructurada y lista para compartir.


Guía de Aventura: Grafista de Sombras (Sands of Inaros)


Esta aventura te llevará a los desiertos de Marte para desenterrar los secretos de una antigua colonia y del protector que los resguardaba.


Requisitos Previos

  • Rango de Maestría: 5 o superior.

  • Convergecia: Haber completado la convergencia de Marte.

  • Obtención: Comprar el Plano de la Aventura a Baro Ki'Teer por 100 Ducados y 25,000 Créditos. (Baro aparece cada dos semanas en los Repetidores).


Paso 1: El Recipiente Sagrado


Una vez iniciada la aventura en el Códice, deberás fabricar el Recipiente Sagrado en tu Fundición (tarda 6 horas o puedes acelerarlo). Al equiparlo en tu Rueda de Herramientas, Baro te guiará a una tumba en Marte.

La Mecánica Principal: El Recipiente tiene una figura grabada en su superficie. Para avanzar, debes matar a un número específico de enemigos de ese tipo (aprox. 60) teniendo el recipiente equipado.


Paso 2: Los Desafíos del Recipiente (Los Grabados)


Los enemigos que debes derrotar cambian para cada jugador. Mira el grabado en tu recipiente en el Orbitador para identificar tu objetivo:


[!TIP] ¿Cómo saber si vas bien? Cuando matas al enemigo correcto, escucharás un susurro místico y el recipiente brillará momentáneamente en la esquina de tu pantalla.


Paso 3: Regreso a la Tumba


Cada vez que llenes el recipiente, deberás volver a la tumba en Marte para escuchar más fragmentos de la historia y depositar el jarrón.

  • Combate final: En el último viaje, te enfrentarás a los protectores de la tumba y finalmente a una estatua gigante de Inaros.

  • Consejo: Lleva armas con daño de Radiación o Corrosivo, ya que los guardianes son resistentes.


Recompensas


Al finalizar la aventura, obtendrás:

  1. Plano de Inaros.

  2. Planos de sus Componentes (Sistemas, Chasis y Neuropticas), que se te entregan durante las fases de la aventura.

  3. Decoración: El Recipiente Sagrado para tu Orbitador.


Consejos Pro para la Comunidad


  • No vayas solo: Si otros miembros de la alianza tienen el mismo objetivo, las bajas cuentan para todos si están cerca.

  • Escaneo: No olvides escanear a los Gatos de Arena (Kavat de las Sombras) dentro de la tumba; es una de las mejores formas de conseguir el código genético para criar tu propio Kavat.

  • Inaros Prime: Si ya tienes la versión Prime, completar esta aventura sigue siendo útil por el Lore y los puntos de Maestría del Inaros normal.

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